viernes, 20 de febrero de 2009

Webcomic del Día








CALOR DE MIERDAAAAA

martes, 17 de febrero de 2009

El anime de Super Mario

El titulo es "Super Mario Bros. The great rescue of Princess Peach" y fue lanzado como un OVA. Uno pensara que por ser japones es mas fiel al juego que la serie yanqui, pero tiene sus bizarreadas inconsistencias (el color de Luigi, Los hermanos no son plomeros sino que atienden un mercado, los Paratroopas ponen huevos y son pajaritos????)

Parte 1



Parte 2



Parte 3



Parte 4



Parte 5



Parte 6



Parte 7

jueves, 12 de febrero de 2009

Wario's Woods


















Wario’s Woods fue el penúltimo de toda una generación de puzzles hechas por Nintendo tratando de igualar el éxito del Tetris (ejemplos de esa generación son el Dr. Mario y Yoshi’s cookies) además de ser el ultimo juego hecho por Nintendo para la nes (igual yo voy a hablar de la versión de super :P).
















A pesar de no tener el nombre en el titulo, nosotros controlamos a Toad (o Honguito o Kinopio) tratando de resolver los puzzles que nos deja Wario (personaje muy sobresaturado gracias a su éxito como personajes en Super Mario Land).
















Existe diversos modos de juegos: el que tenes que eliminar todos los monstruos en pantalla para pasar al siguiente, el Vs contra la computadora, Vs contra otro jugador y el de jugar por tiempo.



















La dinámica del juego es parecida al Dr. Mario donde vos tenes que hacer desaparecer determinado monstruo de un color con la ayuda de una bomba (en vez de pastilla) del mismo color para hacerlos desaparecer. Aunque suene simple el juego es bastante mas jodido que el Dr. Mario, debido a que vos no controlas las bombas sino a Toad que tiene agarrarlas cuando estas caen y usarlas para destruir monstruos. Pero toad también puede agarrar a los monstruos y acomodarlos mejor.



















Pero cuando estas en niveles avanzados apenas tenes espacio para moverte, encima algunos monstruos cambian de color o alguno solo los podes matar en forma diagonal. Encima hay veces donde aparece Wario y lo único que hace es joder más, ya que además de caer bombas caen más bichos y encima te achica el espacio que tenes para moverte.




















En fin, este es sin duda el puzzle más difícil que hizo Nintendo. Por lo que es recomendable, más que nada, para fanáticos de este estilo y busquen un buen reto. Seguramente por ser tan jodido no llego a tener la fama del Dr. Mario y del Panel de Pon (Tetris Attack).

miércoles, 11 de febrero de 2009

Mi Legend of Zelda edicion Famicom Mini :D
















Webcomic del Día

Eso explicaria porque hinchan las bolas con que no usemos los "jueguitos" en los aviones...

lunes, 9 de febrero de 2009

La coleccion Famicom Mini (como me gustaria tenerlo)

Si hay algo que me encantaria tener de coleccion, seria la serie "Famicom mini" que emula en diversos cartuchos los mejores exitos de la NES. Aunque existe una version yanqui, me parecio media fea y con poco esmero. Por ahora solo tengo el de Zelda, todavia me falta un monton.. :(


































Webcomic del Día


viernes, 6 de febrero de 2009

Me colgue del M.A.M.E. - Toki

Empresa: TAD Corporation
Año: 1989
Genero: plataformas
Estamos en el 1989, durante el verano en los locales de videosjuegos dominaba un titulo "el golden axe" y el "final fight", dentro de unos cuantos meses vendria en proximo juego groso "TMNT". Pero mientras tanto un pequeño juego se asomo ,entre estos dos grandes titulos, este es el bizarro juego TOKi (Juju Densetsu en Japon).





























Creado por TAD Corporation, una poca conocida compania ya que no produjo muchos juegos, aunque algunos fueron conocidos como el CABAL. La historia de TOKI es tipica de los juegos de plataforma de la epoca, el malo del juego secuestra a la chica y cuando el novio patovica decide recuperarla le tira un hechizo transformandolo en un mono diminuto que escupe infinitas "bolitas".De hecho lo que escupe es su principal forma de ataques contra los enemigos, ademas de saltarles en la cabeza.














Ademas de los distintos tipos de disparos tambien existen otros dos items, el casco que te protege de cualquier enemigo y las zapatillas que te permiten saltar mas alto.






















Los Niveles

Nivel 1 El primer nivel la jungla es, obviamente, el mas facil. Aca uno va testeando los distintos poderes, solo hay que cuidarse de una araña que se la pasa disparando.
















Nivel 2 Aca tenemos una parte donde hay que nadar, la cosa se complica ya que empiezan a aparecer mas enemigos y el jefe final es uno de los mas dificiles del juego.
















Nivel 3 Nivel de lava, por lo que implica tener que saltar plataformas moviles, que se caen y columpiarse.














Nivel 4 Caverna de hielo, no es tan dificil como la anterior salvo una parte muy jodida donde un pulpo tira torpedos















Nivel 5 Este nivel es uno de los mas jodidos y el mas largo del juego
















Nivel 6 La final, no hace falta aclarar que es el mas dificil de todos. Encima tenes un numero limitado de continues, sino lo terminas tenes que empezar el juego de nuevo.
















Los Jefes



















































































Diferencias entre la version usa y la japones



















El juego tiene lindos gráficos, el sonido no es la gran cosa por lo que no molesta jugarlo con "mute". Ofrece un gran reto, y cuando digo "gran" quiero decir demasiado, su nivel de dificultad y el hecho que exija saltar "bien de la punta" para poder pasar un pozo es muy frustrante. Yo lo juegue en la época que salio, por eso me quede algo enganchado, pero si alguien recién lo empieza a jugar ahora no creo que pase mucho tiempo hasta que el jugador apriete el botón "esc".

Graficos: 7
Sonido: 6

Jugabilidad: 5
Diversion: 5


Lo bueno: Lindos gráficos. El juego es difícil pero no imposible, por lo que puede ser un buen reto.

Lo malo: Música mediocre. Muy frustrante a veces.

jueves, 5 de febrero de 2009

Webcomic del Día



Clip - VR Pac-man

Ahhhh(suspiro) la Realidad Virtual, un nuevo fenomeno que surgio al principio de los noventa, mostrandonos una nueva forma de jugar revolucionaria que.................duró menos que un pedo en una canasta y termino en el olvido. Entre los juegos que se presentaban con la realidad virtual se encontraba el VR pacman donde vos jugabas el clasico juego a travez de los ojos de pacman.

Aca tienen un clip con el funcionamiento del juego (Disfrutenlo y mareense).


miércoles, 4 de febrero de 2009

Rockman - Power Battle & Fighters para Neo-Geo Pocket



















En 1995, Megaman finalmente llegaba a los arcades con Mega Man: The Power Battle. El estilo de juego era el mismo, pero descartaba toda la parte de plataformas excepto el enfrentamiento de los antiguos jefes de la saga, ahora re-dibujados de su versión 8 bits. Este y su secuela Mega Man 2: The Power Fighters fue porteado en Japón a, la entonces competencia del GameBoy, la Neo-Geo Pocket.

















La NGP, a pesar de ser superior en hardware al GB, no podía representar el nivel grafico de los arcades. Por lo que estos se tuvieron que ajustar y por sobre todo achicar.




















Un buen detalle en algunos casos es, ya que no podian igualar los gráficos, decidir usar los clásicos modelos del Nintendo 8-bits en algunos personajes (como Megaman y Cutman) y otros intentaron imitarlos los del arcade (en algunos casos quedando horribles como Gutsman o Yellow Devil).



















La movilidad no esta mal, el sonido es muy “meh”, menos que la versión de arcade y muy repetidos (si era asunto de espacio los hubieran hecho como la versión de 8 bit y a la mierda).


















No tiene la opción de 2 jugadores ni tampoco extras que den más re-jugabilidad que el arcade. Es una pena, capaz si ya la maquina no se bancaba el arcade hubieran hecho, tanto gráficos y sonido, homenajeando sus antiguas glorias, hubiera sido algo mas memorable (tal vez es porque le he jugado mucho al Megaman 9).





Webcomic del Día

Ahora entiendo como es el sistema en pokemon.


martes, 3 de febrero de 2009

lunes, 2 de febrero de 2009

Top 10 - Monstruos de tiempo

¿Que es un monstruo de tiempo? la verdad así lo bauticé (si tienen un nombre especial avisen) son los personajes que aparecen cuando se cumple un tiempo limite o te quedas boludeando sin moverte y su principal objetivo es que uno se apure sino perdes. La mayoría de los juegos directamente te ponen un reloj y cuando este se termina perdes la vida te aparece un cartel pedorro diciendo "time over", algunos programadores para ser originales varían de esa regla y a continuación muestro los que me parecen los mejores. nota: lo puse en arcades porque todos los títulos son de los fichines, que yo sepa no hay juegos de consolas que tengan estos monstruos.


PUESTO 10 Sue - Pac Land















Si, en este juego el tiempo es bastante ajustado sobre todo en los niveles de laberintos. Acá tenemos al fantasma violeta que siempre hincha las bolas, pero cuando se acaba el tiempo acelera y es muy jodido de esquivar.


PUESTO 9 Demonio - Tumble Pop

















En el tumblepop si tardas mucho aparece este demonio que te sigue a menos que termines con los monstruitos del nivel.


PUESTO 8 Pajarraco - Sunsetraiders

















Si en el juego de vaqueros tardas mucho de repente te aparece este pajarraco y te saca la vida. La cagada es que también aparece si tardas mucho con los jefes.
PUESTO 7 La mano - The Simpsons
















Este es el mas gracioso, la mano que te dice "hurry up" te tira hacia adelante sacando la mitad de la energía.

PUESTO 6 Calabaza - Snow Bros.















De todos los monstruos de tiempo este es el que mas rápido aparece, de por si la calabaza no jode ya que tirando un rayito aparece en otro lado. El quilombo es cuando empieza a escupir fantasmas, porque estos no los matas con nada.

PUESTO 5 Esqueletos negros - Golden Axe















Sip, el famoso golden axe tiene como monstruos de tiempo a los esqueletos negros que aparecen de la nada como los enemigos del nivel 4 y no bajo la tierra como los blancos. Estos esqueletos son mas rápidos y pegan mas fuerte que los comunes además de ser los únicos (excepto el jefe final) que no se transforman en piedra cuando los derrotas.

PUESTO 4 Huevo podrido - Wonder Boy














No es exactamente un monstruo de tiempo pero esta mierdita con guadaña te acercar al "no vitality" si llegas a romper el huevo con manchas, alias el huevo podrido.

PUESTO 3 Evil Otto - Berzerk














Los mas veteranos recordaran el terror que ocasionaba esta cara sonriente hija de puta que te perseguía a los pedos si matabas a todos los robots del nivel.


PUESTO 2 Baron VonBlubba - Bubble Bobble
















Este podría ser uno de los mas famosos y mas odiados. Conocida como la muerte, la ballena, etc Baron hizo desesperar a más de un jugador del bubbles sobre todo porque empezaba despacito, despacito hasta que empieza a acelerar y acelerar. Sino fuera que lo odio tanto lo hubiera puesto en el puesto uno.


PUESTO 1 La cara gigante - Rygar















No es la mas jodida ya bastantes se quedaban haciendo puntos esperando a que aparezca. Pero sin duda es el que mas me impresiono de chico, ver como cuando se terminaba el tiempo, el fondo se oscurecía y aparecía esta siniestra cara revoloteando va quedar en mi memoria por siempre .